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从微信小程序说javascript(在线教程)

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发表于 2016-12-6 10:38:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
微信应用号终于来了。
虽然目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个“服务号”改造成为“小程序”?
官方公布的教程

开始开发应用号之前,先看看官方公布的“小程序”教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)


本教程将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。


1. 获取微信小程序的 AppID


首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的“设置”—“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了。




注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作“绑定开发者”。即在“用户身份 —开发者”模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。


2. 创建项目


我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。


开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。


为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。




项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。


3. 编写代码


点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。


下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。


app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。






app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。




app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。




4. 创建页面


在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径 + 页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。


每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。


index.wxml 是页面的结构文件:




本例中使用了 、、 来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。


index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。






index.wxss 是页面的样式表:






页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。


index.json 是页面的配置文件:


页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。


logs 的页面结构




logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点




运行结果如下:




5. 手机预览




开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。


目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。


如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示。以下是是开发教程。


开发教程

1.准备工作


做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。


(1)下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:




(2)点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:




(3) 该页面内的各项内容需要注意——




AppID:依照官方解释来填。
Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为“ABC”,则之后的全部项目内容均将保存在“/ABC/…”目录下。
本地开发目录:项目存放在本地的目录。




注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。


(4) 准备工作全部完成后,点击“新建项目”按钮,弹出框点“确定”。




(5)如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即“cards”)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:




2.项目构架


微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 H5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。


在具体看了一两次文档后就可发现,它提供给开发者的方式也在发生全面的改变,从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 h5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发。


不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给我们的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。


工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。


生命周期:


在index.js里面:




开发者工具上 Console 可以看到:




在首页 console 可以看出顺序是 App Launch-->App Show-->onload-->onShow-->onReady。


首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。


可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。


路由:




路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。


wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。


wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。


wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。


这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。




组件:




此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。




其它:




任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前我们的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前我们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。


此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。




跟公众号对比我们发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。


接下来开始搞一些简单的代码了!


1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。




2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,“card_course”目录下面主要包含了“tabBar”页面以及该应用的一些配置文件。


3. 示例项目的“tabBar”是五个菜单按钮:




4. 找到“app.json”文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到”tabBar”:




你可以根据实际项目需求更改,其中:




Color是底部字体颜色,selectedColor是切换到该页面高亮颜色,borderStyle是切换菜单上面的一条线的颜色,backgroundColor是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。


“list”下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改


”pagePath”之后的文件名内,.wxml后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。


”iconPath”为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。


”selectedIconPath”为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为”iconPath”的图标。


”Text”为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。




5. 根据以上代码规则,我做好了示例项目的基本架构,供你参考:






6. “Json”文件配置好后,“card_course”的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下app.json里的相关内容是否已经一并删除。


注意:我个人建议你新建一个“wxml”文件的同时,把对应的“js”和“wxss”文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个“wxml”文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的“js”和“wxss”文件,所以“js”文件需及时在“app.json”里预先配置好。


编写“wxml”时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的“div”,而我们现在就用“view”即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。


使用class名来设置样式,“id”名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作“dom”。




7. 以上是示例项目首页的“wxml”编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。


8. “Wxss”文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:






9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的“view”标签直接变成了粉色。


注意:修改“wxml”和“wxss”下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改“js”则需点击重启按钮才能看到效果。


10. 另外,公共样式可以在“app.wxss”里直接引用。






11. “Js”文件需要在“app.json”文件的”page”里预先配置好。为了项目结构清晰化,我在示例项目中的index首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:



经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。



要想引入微信小程序,还是先需要一个javascript教程(在线教程)


链接: http://pan.baidu.com/s/1c10KJ9e 密码: 7wn2

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发表于 2020-4-26 14:09:16 | 显示全部楼层
专注于与个人游戏开发者合作,有产品的朋友联系微信号jim20180688,详聊                                                                                               
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