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    [LV.2]偶尔看看I

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    2016-9-28 18:04:49 zhichi007 新人求带 楼主 53180

    「微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如我这个付费好用。

    真实世界下的MINA三基本元素

    微信小程序」的背后运行的是一个名为MINA框架。微信在「微信小程序」引导着Web开向封闭,我们再也不能愉快地分享我们的代码了。现在让我们来作介绍pipeline的概念

    Transform Wxml和Wxss

    当我们修改完WXML、WXSS的时候,我们需要重新编译项目才能在浏览器上看到效果。这时候后台就会执行一些transform动作:

    • wcc来转换wxml为一个genrateFun,执行这个方法将会得到一个virtual dom
    • wxss就会转换wxss为类css——这一点有待商榷。

    wcc和wxss,可以从vendor目录下获取到,在“微信web开发者工具”下敲入help,你就会得到下面的东东:

    运行openVendor(),你就会得到上面的wcss、wxss、WAService.js、WAWebview.js四个文件了。

    Transform js文件

    对于js文件来说,则是一个拼装的过程,如下是我们的app.js文件:

    App({

    onLaunch: function () { }

    })

    它在转换后会变成:

    define("app.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;

    App({

    onLaunch: function () {

    }

    })

    });require("app.js");

    这里原文作者没有添加注释,反正就是不想、也不会解释了~~。同理于:

    define("pages/index/index.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches;

    Page({

    data: {

    text: initData

    }

    }); require("pages/index/index.js");

    至于它是如何replace或者apend到html中,如果看不懂,不要紧,可以先装做看懂了样子。反正原文作者是不打算给出解释了。

    MINA如何运行?

    为了运行一个Page,我们需要有一个virtual dom,即用wcc转换后的函数,如:

    /*v0.7cc_20160919*/

    var $gwxc

    var $gaic={} $gwx=function(path,global){ function _(a,b){b&&a.children.push(b);} function _n(tag){$gwxc++;if($gwxc>=16000){throw 'enough, dom limit exceeded, you don\'t do stupid things, do you?'};return {tag:tag.substr(0,3)=='wx-'?tag:'wx-'+tag,attr:{},children:[]}} function _s(scope,env,key){return typeof(scope[key])!='undefined'?scope[key]:env[key]} function _wl(tname){console.warn('template `' + tname + '` is being call recursively, will be stop.')} function _ai(i,p,e,me){var x=_grp(p,e,me);if(x)i.push(x);else{console.warn('path `'+p+'` not found from `'+me+'`')}} function _grp(p,e,me){if(p[0]!='/'){var mepart=me.split('/');mepart.pop();var ppart=p.split('/');for(var i=0;i<ppart.length;i++){if( ppart=='..')mepart.pop();else if(!ppart)continue;else mepart.push(ppart);}p=mepart.join('/');}if(me[0]=='.'&&p[0]=='/')p='.'+p;if(e[p])return p;if(e[p+'.wxml'])return p+'.wxml';}//以下省略好多字。

    然后在我们的html中加一个script,如

    document.dispatchEvent(new CustomEvent("generateFuncReady", {

    detail: {

    generateFunc: $gwx('index.wxml')

    }

    }))

    就会凑发这个事件了。我简单的拆分了WXWebview.js得到了几个功能组件:

    • define.js,这里就是定义AMD模块化的地方
    • exparser.js,用于转换WXML标签到HTML标签
    • exparser-behvaior.js,定义不同标签的一些行为
    • mobile.js,应该是一个事件库,好像我并不关心。
    • page.js,核心代码,即Page、App的定义所在。
    • report.js,你所说的一切都能够用作为你的呈堂证供。
    • virtual_dom.js,一个virtual dom实现结合wcc使用,里面应该还有component.css,也可能是叫weui
    • wa-wx.js,定义微信各种API以及WebView和Native的地方,和下面的WX有冲突。
    • wx.js,同上,但是略有不同。
    • wxJSBridge.js,Weixin JS Bridge

    于是,我就用上面的组件来定义不同的位置好了。当我们触发自定义的generateFuncReady事件时,将由virtual_dom.js来接管这次Render:

    document.addEventListener("generateFuncReady", function (e) {

    var generateFunc = e.detail.generateFunc;

    wx.onAppDataChange && generateFunc && wx.onAppDataChange(function (e) {

    var i = generateFunc((0, d.getData)()); if (i.tag = "body", e.options && e.options.firstRender){

    e.ext && ("undefined" != typeof e.ext.webviewId && (window.__webviewId__ = e.ext.webviewId), "undefined" != typeof e.ext.downloadDomain && (window.__downloadDomain__ = e.ext.downloadDomain)), v = f(i, !0), b = v.render(), b.replaceDocumentElement(document.body), setTimeout(function () {

    wx.publishPageEvent(p, {}), r("firstRenderTime", n, Date.now()), wx.initReady && wx.initReady()

    }, 0);

    } else { var o = f(i, !1), a = v.diff(o);

    a.apply(b), v = o, document.dispatchEvent(new CustomEvent("pageReRender", {}));

    }

    })

    })

    因此,这里就是负责DOM初始化的地方了,这里得到的Dom结果是这样的:

    <wx-view class="btn-area">

    <wx-view class="body-view">

    <wx-text><span style="display:none;"></span><span></span></wx-text>

    <wx-button>add line</wx-button>

    <wx-button>remove line</wx-button>

    </wx-view></wx-view>

    而我们写的wxml是这样的:

    <view class="btn-area">

    <view class="body-view">

    <text>{{text}}</text>

    <button bindtap="add">add line</button>

    <button bindtap="remove">remove line</button>

    </view></view>

    很明显view会被转换为wx-view,text会被转换为wx-text等等,以此类推。这个转换是在virtual dom.js中调用的,调用的方法就是exparser。

    遗憾的是我现在没有找到WeixinJSBridg和app engine两个事件系统中的耦合关系,无法完成桥接互调。。。

    使用WebStorm开发

    在浏览器上运行之前,我们需要简单的mock一些方法,如:

    • window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage
    • window.webkit.messageHandlers.publishHandler.postMessage
    • WeixinJSCore.publishHandler
    • WeixinJSCore..invokeHandler

    然后把 config.json中的一些内容变成__wxConfig,如:

    __wxConfig = { "debug": true, "pages": ["index"], "window": { "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle": "black"

    }, "projectConfig": {

    }, "appserviceConfig": {

    }, "appname": "fdfafafafafafafa", "appid": "touristappid", "apphash": 2107567080, "isTourist": true, "userInfo": {}

    }

    如这里我们的appname是哈哈哈哈哈哈哈——我家在福建。

    然后在我们的html中引入各个js文件,啦啦。

    我们还需要一个自动化的glup脚本来watch wxml和wxss的修改,然后编译,如:

    exec('./vendor/wcc -d ' + inputPath + ' > ' + outputFileName, function(err, stdout, stderr) {

    console.log(stdout);

    console.log(stderr);

    });

    说了这么多,还是去看代码好了:

    预览地址: http:// weapp.phodal.com/


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