「微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如我这个付费好用。 真实世界下的MINA三基本元素 「微信小程序」的背后运行的是一个名为MINA框架。微信在「微信小程序」引导着Web开向封闭,我们再也不能愉快地分享我们的代码了。现在让我们来作介绍pipeline的概念 Transform Wxml和Wxss 当我们修改完WXML、WXSS的时候,我们需要重新编译项目才能在浏览器上看到效果。这时候后台就会执行一些transform动作: - wcc来转换wxml为一个genrateFun,执行这个方法将会得到一个virtual dom
- wxss就会转换wxss为类css——这一点有待商榷。
wcc和wxss,可以从vendor目录下获取到,在“微信web开发者工具”下敲入help,你就会得到下面的东东: 运行openVendor(),你就会得到上面的wcss、wxss、WAService.js、WAWebview.js四个文件了。 Transform js文件 对于js文件来说,则是一个拼装的过程,如下是我们的app.js文件: App({ onLaunch: function () { } }) 它在转换后会变成: define("app.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches; App({ onLaunch: function () { } }) });require("app.js"); 这里原文作者没有添加注释,反正就是不想、也不会解释了~~。同理于: define("pages/index/index.js", function(require, module){var window={Math:Math}/*兼容babel*/,location,document,navigator,self,localStorage,history,Caches; Page({ data: { text: initData } }); require("pages/index/index.js"); 至于它是如何replace或者apend到html中,如果看不懂,不要紧,可以先装做看懂了样子。反正原文作者是不打算给出解释了。 MINA如何运行? 为了运行一个Page,我们需要有一个virtual dom,即用wcc转换后的函数,如: /*v0.7cc_20160919*/ var $gwxc var $gaic={} $gwx=function(path,global){ function _(a,b){b&&a.children.push(b);} function _n(tag){$gwxc++;if($gwxc>=16000){throw 'enough, dom limit exceeded, you don\'t do stupid things, do you?'};return {tag:tag.substr(0,3)=='wx-'?tag:'wx-'+tag,attr:{},children:[]}} function _s(scope,env,key){return typeof(scope[key])!='undefined'?scope[key]:env[key]} function _wl(tname){console.warn('template `' + tname + '` is being call recursively, will be stop.')} function _ai(i,p,e,me){var x=_grp(p,e,me);if(x)i.push(x);else{console.warn('path `'+p+'` not found from `'+me+'`')}} function _grp(p,e,me){if(p[0]!='/'){var mepart=me.split('/');mepart.pop();var ppart=p.split('/');for(var i=0;i<ppart.length;i++){if( ppart=='..')mepart.pop();else if(!ppart)continue;else mepart.push(ppart);}p=mepart.join('/');}if(me[0]=='.'&&p[0]=='/')p='.'+p;if(e[p])return p;if(e[p+'.wxml'])return p+'.wxml';}//以下省略好多字。 然后在我们的html中加一个script,如 document.dispatchEvent(new CustomEvent("generateFuncReady", { detail: { generateFunc: $gwx('index.wxml') } })) 就会凑发这个事件了。我简单的拆分了WXWebview.js得到了几个功能组件: - define.js,这里就是定义AMD模块化的地方
- exparser.js,用于转换WXML标签到HTML标签
- exparser-behvaior.js,定义不同标签的一些行为
- mobile.js,应该是一个事件库,好像我并不关心。
- page.js,核心代码,即Page、App的定义所在。
- report.js,你所说的一切都能够用作为你的呈堂证供。
- virtual_dom.js,一个virtual dom实现结合wcc使用,里面应该还有component.css,也可能是叫weui
- wa-wx.js,定义微信各种API以及WebView和Native的地方,和下面的WX有冲突。
- wx.js,同上,但是略有不同。
- wxJSBridge.js,Weixin JS Bridge
于是,我就用上面的组件来定义不同的位置好了。当我们触发自定义的generateFuncReady事件时,将由virtual_dom.js来接管这次Render: document.addEventListener("generateFuncReady", function (e) { var generateFunc = e.detail.generateFunc; wx.onAppDataChange && generateFunc && wx.onAppDataChange(function (e) { var i = generateFunc((0, d.getData)()); if (i.tag = "body", e.options && e.options.firstRender){ e.ext && ("undefined" != typeof e.ext.webviewId && (window.__webviewId__ = e.ext.webviewId), "undefined" != typeof e.ext.downloadDomain && (window.__downloadDomain__ = e.ext.downloadDomain)), v = f(i, !0), b = v.render(), b.replaceDocumentElement(document.body), setTimeout(function () { wx.publishPageEvent(p, {}), r("firstRenderTime", n, Date.now()), wx.initReady && wx.initReady() }, 0); } else { var o = f(i, !1), a = v.diff(o); a.apply(b), v = o, document.dispatchEvent(new CustomEvent("pageReRender", {})); } }) }) 因此,这里就是负责DOM初始化的地方了,这里得到的Dom结果是这样的: <wx-view class="btn-area"> <wx-view class="body-view"> <wx-text><span style="display:none;"></span><span></span></wx-text> <wx-button>add line</wx-button> <wx-button>remove line</wx-button> </wx-view></wx-view> 而我们写的wxml是这样的: <view class="btn-area"> <view class="body-view"> <text>{{text}}</text> <button bindtap="add">add line</button> <button bindtap="remove">remove line</button> </view></view> 很明显view会被转换为wx-view,text会被转换为wx-text等等,以此类推。这个转换是在virtual dom.js中调用的,调用的方法就是exparser。 遗憾的是我现在没有找到WeixinJSBridg和app engine两个事件系统中的耦合关系,无法完成桥接互调。。。 使用WebStorm开发 在浏览器上运行之前,我们需要简单的mock一些方法,如: - window.webkit.messageHandlers.invokeHandler.postMessage
- window.webkit.messageHandlers.publishHandler.postMessage
- WeixinJSCore.publishHandler
- WeixinJSCore..invokeHandler
然后把 config.json中的一些内容变成__wxConfig,如: __wxConfig = { "debug": true, "pages": ["index"], "window": { "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle": "black" }, "projectConfig": { }, "appserviceConfig": { }, "appname": "fdfafafafafafafa", "appid": "touristappid", "apphash": 2107567080, "isTourist": true, "userInfo": {} } 如这里我们的appname是哈哈哈哈哈哈哈——我家在福建。 然后在我们的html中引入各个js文件,啦啦。 我们还需要一个自动化的glup脚本来watch wxml和wxss的修改,然后编译,如: exec('./vendor/wcc -d ' + inputPath + ' > ' + outputFileName, function(err, stdout, stderr) { console.log(stdout); console.log(stderr); }); 说了这么多,还是去看代码好了: 预览地址: http:// weapp.phodal.com/
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